第221章 三大項! (第1/2頁)
若問當下,人類的窘境是什麼?
無疑分兩點,一是頂尖戰力太少,二是缺乏優質血液;地球上到處都是兇獸,但凡以前是動物,現在都多少有點戰鬥力。
可人類呢?
不成為正式玩家,實力就沒辦法提升,就算成了正式玩家,不轉職,戰力也會非常平庸。
陳亦川以及其小隊這種情況,毫無疑問是‘世界的孤本’。
很難複製!
說白了,《噬命》降臨後,給予人類發育的時間,太少、太少了,時至而今也才不到兩個月。
這點時間夠幹什麼的?
新兵訓練都要三到六個月,兩個月的時間,就要把一個原來的普通人,社畜,甚至是社會的爛泥,變成能夠戰鬥的戰士!
可能麼?
至少對於百分之九十以上的人而言,不可能。
不過,《噬命》在降臨之時,就已經篩掉了地球上37%的……‘無法成為戰士’的人。
之後又在逐步的‘篩查’過程中,去掉了另外的28%。
足足55%,四十五億左右的人…
從一開始,人類就陷入了絕境!
後來雖然博取到了一線生機,可也只是把絕境,變成了現在的窘境。
但所有的一切,都將在今天此時,隨著「武戰蒼穹」版本的更新,徹底成為歷史!
更新的內容不算多,一共三項:
第一,「熾熱戰意·時間與命」。
--1.所有玩家在擊殺兇獸時除以往的獎勵外,還可獲得一定量的時間貨幣,時間貨幣可在後續上線的‘時間商城’中購買除延壽丹以外的物資;
時間貨幣,以前也會爆出,但卻只有正式玩家擊殺兇獸時才會產出,如今更新後,所有玩家都可以獲得了;
--2.在擊殺精英級以上兇獸時,將產出一個裝有稀缺物資的寶箱,可能含有延壽丹;
也正是這一條,讓嶽佔峰握緊了拳頭,滿臉興奮;
《噬命》裡什麼最值錢?不是任何裝備、職業,而是壽命!沒有壽命,在這遊戲要命的規則裡就是寸步難行!
如今,只要擊殺精英級以上的兇獸,產出的寶箱就有可能含有延壽丹,這獲取成本可比氪命抽獎低多了啊?
可操作性也大了很多,完全可以組建小隊專門獵殺精英級以上的兇獸,籌集延壽丹,做到資源分配可控!
--3.擊殺精英級兇獸可獲得十倍武戰值;擊殺領主級兇獸可獲得百倍武戰值;擊殺君王級兇獸可獲得千倍武戰值;
「武戰值」,這東西的意義,不用再多說!
但這一條裡透露的,卻是‘君王級’兇獸,看來這次更新,兇獸那邊也多了晉升之路啊…
不過,沒有挑戰,又怎麼提升?
第二,「以武戰天·殊死競技」。
--1.本次更新後,玩家與玩家之間可發起pK,pK將簽訂殊死契約,並將在特殊空間內進行,不分生死不論勝負,生者可獲取死者10%的經驗值,死者將損失20%的經驗值並與特殊空間內重生;
這也就是‘pVp’了,第一條更新是刺激‘pVE’,但想要均衡發展,玩家與玩家之前的戰鬥也極為重要。
但人與人之間,不下死手怎麼逼出潛能?而在特殊空間裡死了會重生這點,也將成為底線保障。
--2.競技商城;進行特殊pK後,生者將得到一定的積分獎勵,積分可於競技商城內兌換合適的武器、裝備等;
pK可以積累經驗,獲勝之後的積分還可以兌換武器,這無疑更能激發玩家們的積極性。
趁手的武器,或者說屬性好的武器,對戰鬥力可是一大助益
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