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第281章 百里守約?馬可波羅!馬可波羅?百里守約! (第4/10頁)

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小蜜蜂整體的情緒也並沒有特別糟糕。

雖說輸掉了幾個不該輸的殘局,但正面他們能用出的招數大多數都用出來了。

他們已經在自己的認知範圍內,努力去將這張地圖給打好。

但有時候就是這樣,地圖硬實力差距,讓他們難以贏下這張地圖。

下半場那一波連續追分,倒是有機會的。

但問題就在於,節奏被斷掉後,後續正面進攻就並不是那麼順利了。

“等這場比賽打完,我們回去好好覆盤這場遊樂園吧。”大光頭教練並未給他們太大的壓力。

這就是底蘊的不足。

為什麼a隊是如今的t0級別隊伍?

其中很重要的一點,就是a隊的地圖池格外的強大。

隨著叉車退出大家的視野,雖然還沒有看見a隊在比賽中展現的場面。

但a隊的大廈一定不會很弱。

就算是暫時把大廈給去除,a隊在比賽當中,依然能夠拿出死亡遊樂園、煉獄小鎮、炙熱沙城、核子危機、死亡列車這五張比賽地圖!

他們在bo3的比賽當中,無論如何都有最少兩張拿得出手的地圖。

其他大部分的一線隊伍,撐死就三張。

液體算是一線強隊中的頂尖了,有四張能夠拿得出手的地圖。

像是液體,能拿得出手的就是迷城、小鎮、死亡遊樂園。

嗯,接下來的圖三沙二也算是一張。

液體的槍男們在這種拼槍圖的發揮也非常出色,滿打滿算也只有四張而已。

而如今的小蜜蜂,能打得非常出色的地圖。

除掉還沒有在比賽中亮相的大廈,好像就只剩下老三張了。

像是死亡遊樂園、核子危機這兩張地圖,他們能掏出來打一打。

但最終的水平很吃當天的狀態。

這也是為什麼,今天和液體打這張地圖,他們上半場基本全程被碾壓的原因。

地圖的綜合差距太大了。

他們未來的目標是世界第一,是major冠軍,肯定得把這些短板給去掉。

現階段在這些不是特別擅長的地圖上輸掉,反而是件好事。

apex也拍了拍手,喊道:“現在大家把注意力放在圖三上面,冷門圖我們打不贏,我們自己的選圖,可不能繼續這樣了。”

今天得益於硬幣很給力,他們成功拿到了本場比賽的優先ban圖權。

所以最後的圖三是他們鎖定下來的。

眾人討論著下半場進攻的打法,以便更好地做好準備。

可令他們沒想到的是,等正式進入圖三伺服器之後,液體卻陰了他們一手。

……

天祿基地內,暫時沒有比賽的danking正在兌現自己的天賦,直播csgo的比賽。

“喔!!小蜜蜂選的地圖,液體反而選擇了進攻方?”

鐵蛋看到比賽的ui,臉上有些意外。

要知道csgo現在的服役地圖,除了新地圖殞命大廈還不明確之外,其他大部分情況下,都是防守方的勝率更高。

沙二是csgo最經典的一張地圖,受到廣大csgo愛好者喜歡,其中很重要的一個原因,就是因為沙二攻防雙方的勝率比趨近於1:1。

雙方的勝率非常趨近。

但在職業比賽當中,重新進入一張新的地圖,大家普遍都會選擇防守方,用架槍的方式,讓自己先找一找手感再說。

液體這種上來選進攻的,還是比較少見的。

一旁的bntet摸了摸下巴,用天祿語推測道:“難道說,液體的想法是——我們當警打得太爛了,所以就先把

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