第111章 人工智慧與新遊戲 (第2/2頁)
一回,完全不用動腦子的那種。
……
星途遊戲。
一個小時後,聶文星一臉懵逼地退出了總裁辦公室。
這一個小時內,他好似進入了放空的狀態,凌雪說的話基本都沒有聽到。
不過有兩點他聽得很清楚。
第一,是蘇保國在這兩天會結束遊戲,出現在他的半山別墅。
當聶文星聽到這個地方的時候,也是相當震驚,沒想到這老小子居然這麼惜命。
第二,則是之前與凌雪商量過的那個遊戲。
雖然前期投入的資源比較大,但有聶文星製作的《人族一敗塗地》和《牛了個牛》在,還是可以兜底的。
回到工作室,聶文星著手與項揚忠三人開始投入前期製作。
目前需要的是前、後端程式設計師、原畫、UI設計、影片製作,運營。
“大不了就當是便宜他們了。”聶文星搖頭道。
“星哥!這可是塊肥肉啊!他們不會就那麼簡單答應的。”劉秀反對道。
“既然現在我們是星途的一份子,那就不要再計較得失。給他們臺階他們下就可以了,如果不下,我也有的是辦法完成!”
“秀秀,著手去處理我剛才說的那些,市面上已經出現一款與我們想法類似的手遊,所以我們的時間非常急。不過他們的是基於《傳奇》的世界,而我們要有獨立的世界觀!”
聶文星的態度很是強硬,讓劉秀無法反駁,說不定自家老大真有辦法完成也說不定。
至於系統策劃、劇情策劃、數值策劃、關卡策劃這些都可以由聶文星和核心的三人搞定。
而且,這款遊戲與聶文星手上其他的遊戲相比,沒有那麼高的競技性。
對於玩家幾乎沒有門檻可言。
是一個休閒娛樂的絕佳遊戲。
當然有肝帝、歐皇的存在也能讓遊戲的樂趣提升一個檔次。
就這樣,一款名為《鳴神》的二次元畫風的自由探索類大世界遊戲出現在幾人面前。
討論期間,聶文星將小藝載入到了自己的電腦上,在製作期間擔任他的所有職責。
有了小藝的輔助,製作時遇到的技術問題都不算問題。
再加上三年來的暗暗規劃,《鳴神》的進度可想而知會非常快。
對於《鳴神》沒有什麼問題,提問的都是和前景相關,聶文星一一解答完畢,準備大幹一場。
一下午的時間,四人先是做出了幾張畫作。
第一張。
聶文星選的是開局,旅行者開啟第一個風神像之後,視角拉遠看到整個山谷時的廣闊畫面。
幽寂祥和的山谷,成片的森林,曲折的小溪。
遠處的天空中,還有著不知名的鳥兒成群飛過。
僅僅第一張畫面,足矣說明這是一個美麗的奇幻世界,讓人不知覺間便沉醉了進去。
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