第62章 “4個屬性的障壁”和“4個屬性障壁”的區別 (第2/4頁)
均綜合評價等第,是否參加屬性障壁突破,需要突破屬性障壁的數量,和當前階位這5個因素,作為自變數(x)。
其中,
0.4是截距項;
xi是契約者烙印等級;
xii是歷史平均綜合平均等第,取值範圍是1到18之間的整數;
(慕北只有1次S+,所以他的xii取值為18。)
xiii的取值範圍只有0或1,代表契約者是否參加考核(如屬性障壁突破考核);
xiiii是契約者需要突破屬性障壁的數量,區間是1到5之間的整數。
……
在看完2.0給出的公式後,
慕北將右臂橫放於胸前,右手腕部托住左臂肘部,左手的大拇指和食指夾住下巴處凸起的外骨骼。
與此同時,他的左手食指微動,指頭上的外骨骼與面部的外骨骼相互摩擦了起來,
一時間,慕北的專屬房間內,只剩下骨質發生摩擦時會產生的聲音。
以上,是慕北在沉思時,會下意識擺出來的姿勢。
他此刻正在很認真地思考:
如果他不做任何選擇,即放棄參加屬性障壁突破考核,
那麼下一個任務世界的難度等級應該在13.8級左右,
而這個級別對應的是中下層次的2階世界。
2階世界,因為來自世界的壓制,只會出現實力在1階和2階區間內的生靈。
以他現在的實力,進入這個中下層次的2階世界後,是可以把腦子一扔,直接開殺的。
人擋殺人,佛擋殺佛,殺到天昏地暗,殺到迴歸樂園……
這麼做的話,負熵點數雖然照樣獲取,
但由於2階中下層次的世界誕生出來的生靈質量不會高,
最後,慕北可以累計獲得個負熵點數就頂天了,並且來自樂園的收益也會打折。
他的胃口可沒那麼小,這點東西滿足不了他。
而如果他在下一個任務世界參加了屬性障壁突破考核,
那麼他下一個任務世界的難度等級應該在14.8級到18.8級之間浮動,
而這個級別對應的是中等層次到頂尖層次的2階世界。
以他現在的實力,就算進入了難度等級為19級的世界後,也可以亂殺。
只不過為了穩妥起見,還是推遲一會兒亂殺的開始的時間,
腦子還是先留個一兩天左右為好。
待他先跑去邊陲等交通不便的地區,搞個幾場大屠殺出來……
在獲得到足夠多的負熵點數後,他的實力就會如滾雪球一般越來越強!
不出3天,等雪球徹底滾起來的時候,腦子也就可以扔了。
最後,慕北可以累計獲得更多的負熵點數,而來自樂園的收益也不會打折。
風險只是稍微大了那麼一點,收益卻多了非常很多……
幹了!
“我選1到4!”
【契約者確認要突破4個屬性的障壁嗎?此舉將會大幅度提高考核難度,請再次確認。】
不就是突破4個屬性障壁嗎?憑他現在的實力去哪一個2階世界不是亂殺?
“我還是選1到4。”慕北自信地再次確認。
【契約者需要突破的屬性障壁數量檢測中……】
看到樂園最新傳來的提示後,慕北眉頭一皺,發覺事情好像沒他想得那麼簡單。
不就是突破4個障壁嗎?還要檢測數量,難道說……
【檢測完畢,因為契約者需要突破8個屬性障壁,下一個任務世界的難度等級+8。】
嗯?怎麼是8
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