第90章 史詩級,與階位的提高 (第1/2頁)
在過去的16個小時裡,慕北不眠不休,平均每秒殺死1棵樹。
把這片高原盆地中幾乎所有的樹都給弄死了。
以慕北的速度,這個頻率其實有些低了。
可若想徹底地殺死一棵樹,弒序之劍必須在樹的主幹中停留大約0.5秒左右。
只有這樣,經過增幅的「熵增之力」才會蔓延至樹的所有根系。
而慕北才能拿到樹死後爆出來的負熵點數。
沒辦法,植物的生命力就是這麼頑強。
這高原盆地的樹木都是生長了好幾百年的那種,普遍高大又粗壯。
平均下來,每一棵為慕北所殺的樹木貢獻了0.12個負熵點數。
別看絕對的數值不是很高,才0.12。
要看相對數值。
慕北殺死一個全屬性為5的白板人類,也就能獲得0.025個負熵點數。
16x60x60x0.12x1=6912
也就是說,在過去的16小時內,單單是透過砍樹,慕北就累計搞到了約6192個負熵點數。
這一筆負熵點數是大頭。
剩下的還有很多的動物種群和小蟲子,慕北在砍樹的時候順手殺死的。
零零散散的負熵點數,累計下來大約也有2150點。
也不算小。
6192+2150=8342
像「體之源」這樣的基礎被動,在品質為紫色\/淡金\/金色時,每升1級需要消耗4\/6\/8個負熵點數。
消耗的資源增加了,但每次升級後的提升幅度卻依然只有0.1%。
看起來很小,實際上也確實不大。
在過去的16個小時的前7個小時中,慕北共花費了3716個負熵點數。
將「體之源」從101級升至630級。
這是等級高達630級的「體之源」的具體情況:
【技能6,體之源,LV.630(基礎被動):】
技能品質:金色
技能效果(被動):每一點體質屬性涉及到的所有數值提升63.0%。
技能評分:630(金色品質評分上限為630分)
提示:繼續升級需消耗10個負熵點數。
……
提升幅度高達63%,看起來似乎還挺不錯的。
但是……
那可是整整3716個負熵點數換來的啊!
才給那麼點數值嗎?
每升1級提高1分,外加0.1%的數值。
「體之源」啊,你看看人家「高階不滅特性」啊!
「高階不滅特性」從1級升至60級:
生命值上限加成從41%變成了100%,提升幅度大約為2.5倍;
(100\/41約等於2.5,即250%,2.5倍)
每秒額外恢復從4.1%變成了10%,提升幅度大約為2.5倍;
細胞活性,斬殺與即死能力的抗性也都得到了大約2.5倍的提升。
這麼大幅度的提升,也只用了慕北2360個負熵點數。
可反觀基礎被動「體之源」。
從101級到630級,整整529級的提升幅度啊……
讓慕北每一點體質屬性涉及的數值從一開始的1.101倍,變成了1.63倍。
這提升幅度有點一言難盡。
不過,雖然幅度小是小了點,
但對於當前的慕北而言,除了像「體之源」這樣的基礎被動之外,
也沒啥其它渠道直接變強了。
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