閱讀歷史 |

第5章 快樂決鬥 (第2/2頁)

加入書籤

之封印】

【陷阱/效果:下次對方回合的抽卡階段直接跳過。】

說出來你可能不信,這張逆天陰間卡也是決鬥王武藤遊戲的卡。當年決鬥都市暗遊戲在和使用黑暗大法師「艾克佐迪亞」的古魯斯假卡販子決鬥時候印的

手牌被蒸發,抽卡階段還給人直接緋紅之王削了。竹內師傅看看自己跟白紙一樣乾淨的空場,又看看對面場上倆摩拳擦掌的齒輪,不由開始認真思考起了肢體決鬥的可行性

「」

一分鐘後。

lp歸零,走下決鬥場的館主仰頭望天,深深吸了一口氣。

並開始反思自己究竟有什麼想不開的,為什麼吃飽了撐著要跟這種陰間玩意兒決鬥

觀戰的學徒們更是一臉悲切。

居然就連師傅都倒下了!

其實這場牌開始前他們對結果都還是抱有期待的。每個人或多或少都覺得,雖然自己在面對這陰比時十分無力,有種有力使不出丶有牌出不了的挫敗感,但那多半是因為自己學藝不精。若是撞上高手,結果想必會不一樣。

然而現實是,師傅起了,師傅a了上去,師傅也打出了gg。

過程幾乎和過去幾天裡他們每個人面對遊玄時的展開一模一樣!

這對他們來說簡直是三觀的衝擊,世界觀的崩塌,對整個決鬥界未來一片黑暗前途感到無盡的茫然和深深的擔憂,同時心中都不由閃過相似的念頭——

——無敵的師傅輸給了報復社會的自閉人,我為什麼會做這樣的夢?

其實遊玄這次測試的構築思路很簡單,就是早期傳統的坑beat和手札破壞的結合。

早年玩過遊戲王的小夥伴都知道,在那個怪獸效果還遠不如今天這麼強大丶卡組運轉展開能力也遠沒有今天這麼誇張的年代,強力的魔法陷阱在主流卡組中佔據了十分重要的地位。

紅綠黃三齒輪在召喚時都有檢索彼此補充手牌的效果,能夠填充彈藥防止這邊斷怪,同時強力的紅坑和魔法則能不斷破開對方資源,雙方資源差距持續拉大,自然就沒法打了。

但遊玄還是表示虛心請教:「師傅,您看我這卡組怎麼樣?還有沒有什麼可以請師傅指點的地方?」

竹內館主聽到這才從對人生的沉思中回過神,意味深長地看了他一眼。說來也怪,分明挺帥氣陽光的一小夥子,可現在一看到這張臉他心裡就瘮得慌

指點?呵呵,我能有什麼好指點的?

伱那麼牛逼,應該你指點我才對。

老實說,要不是覺得老臉有點掛不住,他其實心裡還真有點這念頭。

他想跟遊玄學決鬥。

尤其想學這種能給人帶來嘯容的決鬥。

「我已經沒什麼可教你的了。」

竹內館主長嘆一聲,有些無力地道。

「對了老師,我想起來還有一事相求。」遊玄說。

「什麼事?」

「我想去報名決鬥學院的入學考試。」遊玄道,「想問問能不能申請下道館的補助。」

(本章完)

↑返回頂部↑

書頁/目錄