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第504章 陣容羈絆更有優勢 (第2/4頁)

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對抗路的選擇以為會很佔優勢呢,誰知道三級就被許墨帶了一血。

“劍姬的傷害這麼高嗎”

“大哥你猥瑣這一點三級就送給對手一個一血,讓我們接下來怎麼發揮啊”

“我有把握收了許墨呢,沒想到讓對方給反殺了實在抱歉。”

許墨跟對方對抗不選擇退回,代表對自己的輸出有信心拿下對手,明明知道傷害不夠還衝上去那是傻子。

英雄傷害算計得非常精準,“對手不會有太大的機會。”

許墨說:“開局我收了厄加特,後面他就別想有翻身的機會了。”

“許墨你要當心啊千鈺過去了。”

透過河道之中插的眼,看到了對方打野的走向,就算隊友不提示,許墨也有注意到絕不可能給他們打野偷襲的機會,好不容易拿了一個人頭就這麼被收回去豈不是有些可惜了嗎

千鈺沒有機會在對抗路偷襲的,開局隊友復活的速度很快也不會去搶兵線。

“對方河道插眼了,我過來的時候就被發現了。”

“許墨插眼絕對不會插到離他最近的位置。”

一個英雄的操作習慣不會改變,視野覆蓋的範圍對方只要接近就會被發現,插眼的位置選得特別的好。

中路這兩個對抗倒是挺有意思的,一個很肉一個很脆,我覺得亡靈戰士沒有機會打壓對手,還得靠他們的打野。

寶藍選擇這個英雄一定會去帶節奏,中路要特別小心,給隊友提示才行。

上一場對局他們失敗了,輸給了edg戰隊,這場對局的選擇是比較謹慎的,透過陣容就能夠看得出來。

rita說:“寶石可不比布隆的狀態差,怎麼樣我這技能放的好不好”

“beautiful!”

rita和阿水的配合是沒有問題的,伊澤瑞爾的狀態始終都在穩定中,聖槍遊俠開大招兩個人就會走位躲開。

阿卡麗向著下路方向移動,同樣趕過來的,還有打野英雄死亡歌頌者,只是他沒有走的那麼快死歌沒必要跟進去支援開個大招就好了,當下路這波節奏開啟的時候死亡歌頌者開出了大招,消耗對方血量的同時讓隊友收割。

“幫你們拿人頭,我的表現不錯吧,先開大招消耗對手下路鐵定收割呀。”

正當大家對開局的節奏比較滿意的時候,對抗路的無雙劍姬傳傳來捷豹擊殺了厄加特。

“什麼情況啊再這麼收割下去,咱們可就沒機會了對方已經四個人頭了。”

“對抗路連續被許墨收了兩個是什麼狀況啊厄加特打劍機不是輕鬆嗎”

就是因為他覺得打無雙劍姬很輕鬆才會被許墨收割的,對手的操作讓他意想不到,劍姬的傷害也不弱。

對抗路深吸了一口氣,沒有想到啊開局就連續送給了對抗路兩個人頭,誰不知道許墨的對抗是無人能敵的,這兩個人頭一送他還有翻身的餘地嗎

對方打野好不容易抓到了阿卡麗一次,還得跟亡靈戰士的高速移動打配合。

寶藍一時沒注意給了對方收割的機會,拿到一個人頭不容易啊。

“注意一點別再送了啊,尤其是對抗路位置打不過就猥瑣別跟許墨正面交鋒。”

螃蟹想帶節奏他都帶不了了,只能選擇猥瑣發育,越是這樣他補刀的數量就越少經濟壓制是一定的。

“待會兒我過去支援,咱們想辦法反打一波,讓螃蟹的輸出狀態也出來,三個ad般的爆發英雄還拿捏不了對方嗎我們這邊的陣容很肉輸出也很高。”

他說的沒錯布隆和亡靈戰士就是肉盾英雄,厄加特半肉輸出,聖槍遊俠和千鈺爆發都不錯,團戰的優勢很高,這就是大家質疑edg戰隊選擇的原因。

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