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第536章 戰隊狀態有問題 (第1/4頁)

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許墨說道:“他們中路和對抗路交換位置了,寧王接下來就看你的了。”

“沒問題看我的,蠻王出現在中路的時候法師立刻打配合。”

吸血鬼放出傷害技能,開免傷蠻王過來就給對方一個減速提著手中的大招狠狠的劈下,逼著對方劍豪不得不撤退。

亞索的風牆只可以格擋飛行技能,其他技能格擋無效,“莫甘娜你一定得吃得消,中路兵線清了我就去支援。”

“暫時還死不了,靠著遠端技能消磨唄。”

對手太低估許墨的能力了,刀妹每一次進攻都能夠消磨對方一波血量,許墨是準備塔下收割的,他去對方的三角區域插了一個眼,只要有英雄過來支援立刻就會暴露視野。

rita說:“中路和對抗路換位置,莫甘娜更不是刀妹的對手,他們這不是自尋死路嗎”

許墨說道:“你把目光集中在中路就對了,他們的目標是幫助亞索這英雄站起來。跟莫甘娜打不打過對抗路沒有關係。”

“真是狡詐的傢伙呀,他們想透過換線拿優勢。”

“無論怎麼打對局能夠打出優勢就好。”

解說員說:“我們看到亞索在對抗路發揮的機會非常的少,他竟然和莫甘娜交換了位置,由亞索來打中莫甘娜去打對抗路,為什麼他們會做出這樣的選擇呢”

“主要目的不是為了換位置,只是讓亞索這個英雄站起來,作為一個爆發輸出英雄,他的狀態要是不出來哪來的傷害。”

“職業賽隊員們的操作和陣容的狀態是根據對局來進行選擇的,跟普通比賽的打法完全不同,他們隨機應變的能力更強一點。”

交換位置的目的就是為了讓亞索站起來,對方陣容,對抗路亞索和寒冰射手是主要的輸出。

奧拉夫作為半輸出英雄和布隆主要打的是前排,後期的爆發指定是在亞索和寒冰射手的身上,莫甘娜主要打的是配合。

“這場對決我的技能失準了嗎q技能的命中率竟然這麼低。”

法師還在埋怨自己的技能命中率不高,實際上就是預判能力不夠強,他預判不到對方的走位,就沒有辦法放出控制技能,只是靠對方英雄的位置去打技能的話命中率當然低了。

普通的對局,也許發育的機會會更高一點,尤其是開團戰的時候趁機出手,職業賽莫甘娜的控制技能要是想打準,應該有一定的預判能力尤其是單獨對線的時候。

法師開始用技能消耗兵線不理會許墨,他把所有的技能都對準對方英雄,清兵上的速度一定是非常慢的。

寶藍說:“亞索也很難收割,我這個英雄操作敵不過許墨,能夠保證的是免傷技能絕對發揮到極致。”

寧王說道:“還有我在呢,線上別把我這打野給忽略了呀,前期的節奏很慢不代表沒有機會去偷襲,只是想學習許墨的戰略打對手一個措手不及而已。”

“行了,你悠著點吧別晃悠的太久,耽誤我們這場對決的程序。”

“不會絕對不會迷路的,我先去對方的野區轉一圈,找機會在下路帶節奏。”

“峽谷迷路,簡直就是欠揍。”

峽谷地圖很簡單,而且兩面的地圖是一樣的,只是位置相反,在野區沒有迷路的可能每一個野怪的位置地形都不同。

刀妹的一波消耗讓守著防禦塔打的莫甘娜也剩下了半血,許墨這麼消耗下去也不是辦法呀,他終於找到了一次鎖定刀妹的機會,迅速放出w技能,給自己套上護盾去開大招。

“什麼傷害就敢出來啊,這一波就讓你知道知道什麼叫做反殺。”

“刀妹超強的反殺操作,讓莫甘娜有些措手不及,他差一點忽略了自己的經濟和對手的差距。”

“我去,法師這是什

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