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第三章 殺戮之城(20) (第3/3頁)

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臺一臺用小配重再壓一下調整彈性,因為物理引擎對力的處理太過於混亂,水平槓桿不分節的話也可以一臺主機帶動所有連線的機器,但實在不知道彈性勢能會怎麼分配。

此時謝涵已經緊張地站到萊月昂後面的側方的投石主機底座處,連線的槓桿和壘牆的臺階道一個高度,肯定是不用擔心碰頭的,那些讓人在不經意間就被磕碰的建築純純是設計師的無能!

萊月昂將身體和脖子扭出一個詭異的弧度,瞟了一眼身後,確認謝涵已經就位,便發令道:“易哥標個六百米的試試。”

投石機在平地上平均的水平射程只有二百米,但有了高地五百米的加成,拋物線大大延長,水平飛個五百米都行,但有著勾股定理加成,標點的距離是斜邊,其實水平上只有三百多米。

紅色的敵標立刻出現,謝涵立刻調整眼前鐵桿的方向,隨即一邊心算需要多少配重壓彈簧,一邊衝到投石機前方放上鐵塊,再一把這些傢伙從杆上推下去,隨著轉軸磨擦,一道陰影自空中一閃而逝,石頭已經投了出去。

萊月昂也向傳送門中丟了個小石塊:“不用苟求打得準,從發現敵人到調整機器就有一段時間,石彈飛行也要十多秒,人的位置早就變了,有時候誤差是好事……我也不能要求你是預判高手或者陽壽射擊,隨便打打有壓制力就行了。”

不出所料,黃色的物資標出現了,和紅標顯示的距離足足差了五十多米,連石彈的炸裂散射傷害都打不到。

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