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第三章 殺戮之城(25) (第2/3頁)

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而上,用熱血與犧牲為同伴爭得安全。

“那還是要注意一下,”萊月昂提醒道,“儘量在各個方向襲來的樹人們圍成嚴密的一圈的時候出去,不然踩踏過於密整合了東方遊戲,反而死在了外面讓我不好活你了。”

“我就不能爬它樹枝上?”南辰琉邊狂奔邊問道。

“我覺得它的實體和模型並不相匹配哦,可能並不能站得住腳,”萊月昂溫馨提示道,“不過如果你有那樣臨危不亂的膽氣和鎮定,你可以試試……但是要注意一點,你一直接觸著樹人,仇恨是不消的。”

南辰琉聞言立即開啟揹包用藤蔓和鐵合成了一根釣索:“我相信我的心靜如止水,就操作著試試看了!”

在雙向奔赴下,他很快感受到了能將他震起來的巨大腳步,密密麻麻的樹木間也出現了晃動的影子,滾滾的煙塵快速襲來,時不時還有細碎的石塊與折斷的樹枝飛射而來,看來樹人在前進中造成了不小的破壞。

這就是件不對的事了,樹人不是該保護樹木嗎?還虧它是掉活木頭的,沒點自覺!不過樹精著火了也會不得不引起森林大火啊,就算被賦予了去保護去守衛的心,但可悲的受到死板的程式設定,卻有可能親手將所守護的毀滅……你都守護了些什麼啊!

這就是最簡單的命運了吧?因為是你,你會這麼做,你只會這麼做,或者更加可悲的,你只能這麼做,命運它啊,連選擇都不給你做了。

南辰琉甩出鉤索,順著繩索爬到了樹上,隨後攀附在粗糙的樹皮上等待回綠,再拔出鐵鉤捲起繩子向上拋去繼續攀爬。

他不由感嘆立體機動裝置為什麼不聯動進來,這在有眾多樁子的地形中多好用啊,果然山字組的都是天才,山上君是日服第一男槍,創哥直接洞悉靈體不受時空作用。

其實鉤索的作用就是可以讓人脫離攀爬狀態回綠,就算繩子只有一米長也沒關係,等上爬到快沒綠時釘上鉤索吊著回會綠再繼續爬就行了。

重複了兩三次後,南辰琉已經來到了樹木的中部,為了方便觀察,他單手持槍砍斷了周圍的枝葉,至於不用斧子當然是因為夠不到,隨著阻擋視線的枝葉落下,側面赫然出現了一張由樹皮扭曲成的詭異的臉,像是萬聖節南瓜頭上雕刻的或是小幽靈尖叫的鬼臉。

南辰琉久違地感受到了驚嚇,他上一次見到這麼抽象的東西還是人之膿,或許這麼說扭曲樹精玩家會感受到有些惱火……但果然體驗新鮮事物還是得看遊戲和虛擬,這裡一切的想象都會得以體現,現實中想看點超乎認知的新東西還需要有技術上的或者別的什麼的重大突破。

巨物恐懼症是潛藏在基因裡的,我們本能的知道巨大的生物也擁有碾壓性的巨大力量,或者是有先人曾見過天地法相,不可言說的存在凝聚跨越星海的巨大身軀相搏?但南辰琉並不是因為這種病才從巨大的東西上看出了臉來而感到恐懼,這樹上真的有張臉嘛……也許是因為先祖們認為天地山川日月星辰都有自己的靈魂?真是意識超前啊。

面對正在緩慢跨步的樹人,南辰琉也抓住了機會,收起繩索對著樹人縱身一躍,攀附在了它軀幹的樹皮上。

這是在意料之中的,軀幹總不可能沒有實體吧,那些枝葉是虛幻的也就算了。

樹人腳步落下,地面連同樹幹都猛地一震,南辰琉牢牢抓住樹皮穩住身體,繼續向上攀爬。

樹人的腿是由根鬚絞成的兩股柔韌柱體,雙臂則是好像沒有,垂下的藤蔓倒是有不少,看來其攻擊方式也比較貧乏,大概只限於散開根鬚和藤蔓的抽動或編織成柱的踩踏,也不知道有沒有技能,怪不得做為boss還被允許成群出現,真沒有排面啊。

不過大概也有其是重要必備資源的原因吧,不然設計一個葉子可以當飛鏢用的機關槍技能,玩家就

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