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第三章 殺戮之城(39) (第2/3頁)

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無損保真畫質直愣愣的發呆,突然心中湧上一股惡寒,連著打了幾個噴嚏,要知道這可是遊戲中,可見這來自靈體的訊號反饋強度之高。

“我怎麼感覺我要死了?這是不是天人五衰?”她膽戰心驚地喃喃自語,自己不過摸了會魚這世態就變萬化到死亡警告來臨了?飛速檢索了下領域裡資訊後隨即垮下了臉,“你是要殺了我嗎朋友,為什麼家長會都能扯到真愛?知不知道這樣子下去我以後都不用勞煩你讓我嘎掉直接就連出生都不用出生了?”

她連忙念起了“保佑”“祈禱”之類的字眼:“大不敬哪,我何德何能被冠上罵人常用字哇……”

而正有一顆火隕直向她所在的簡易瞭望塔墜來,誠心誠意地想要避禍消災的她卻沒注意到災已經來了。呃……若是命運被編織的必然發生,那這是順手的故意降災,還是作為徵兆預警啊?

現實中隕石的落速是極為誇張的,只要能落地燃燒到菸頭大小都能砸出天坑,是真正的天基武器,然而在遊戲中沒有登月或發射衛星等高空事項出現時y軸的實際載入長度並不高,所以火隕的下落有很長一段都是動畫,實體出現的位置並不高,僅僅到達微風速度,也方便玩家預判躲避。

屋頂有效地限制了對上觀測,辛勤勞作的種田老八更不可能看到這團轟鳴的火焰,有著四周嘈雜的相同聲源和落地爆炸聲也不可能聽聲辯位,唯一有域作弊的鏡曉還在進行著毫無意義的長明燈前跪神明,只能說運氣太差了或者這是必然之災。

普通人的反應速度在200ms左右,所以遊戲標準允許一秒五動,可逃跑是個連貫動作看的只有移速,加點作為逐漸成長的數值能讓人逐漸適應超凡者音速的移動,但前期數值並不高最多表演個大劍停龍車,總之是跑不脫的,此刻天星將墜,看來要莫明減員了?

導播好似也意識到了這一歷史性時刻,正規比賽場上首次被四方之火擊殺的玩家就要出現了,會場上正回放分析著榧然一行在河邊的遭遇戰的畫面也切了過來。

“呃……”解說員看著這過於常規的畫面一時也沒有反應過來,但相信這不可能是盡職的導播猝死栽倒在控制室的結果,必然有什麼精彩或遺憾之處,稍加註意這3d影象便發現了異常,“沒想到前方戰場上取得如此大優勢,而後方卻因為疏忽大意要面臨滅頂之災,不難看出一顆火隕正垂直落向塔樓,而裡面的人卻未曾發覺,難道如此有潛力的隊伍的優勢卻是這樣葬送的?難道他們將成為四方之火首次在正式比賽中擊殺的選手?這可真是一個令人哭笑不得的天降正義的成就,果然實力只能決定下限,而運氣決定上限……”

火隕不緊不慢的下落,其上所附帶的溫度與衝擊可以帶來的傷害明顯是可以秒殺掉現階段的玩家的,恐怕都不必接觸就能造成足量的傷害,值得欣慰的卻是瞬間陣亡不會感到反饋到的痛感。

火焰順著壓迫的氣流向後噴發,滾滾黑煙組成的航跡越發接近地平,眼看著大概只剩下幾十米的距離,一秒多的時間了。

鏡曉也終於發覺了……如此近的距離誰都能感到空氣的震動有些異常,她要是還在發呆也就愧對這一身實力了,雖然附近也有火隕落下,大地在撼動,環境嘈雜,但上方氣流被壓迫產生的嗡鳴與建築縱向抖動是獨有的,即便是普通人在導彈打穿屋頂的瞬間也能感到這種細微的差別。

她嘴角微微抽動,這算個什麼事?中子星沒砸到自己,現在還要再來一回?難道這是某種必須要還的因果?

到底要不要躲開?鏡曉正進行著激烈的思考,她有的是辦法瞬間帶著下面的隊友橫移開數十米,但到底有沒有必要她並不知道,這就是提前得知些計劃命運的事項卻又不知道全貌的壞處——有能力選擇的時候就不知該如何是好。

真的可以隨心麼……鏡曉

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