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第三章 殺戮之城(31) (第2/3頁)

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命精神就該磨擦起火給他炸上天!同樣的在遊戲裡用鐵鎬挖煤敲出了火星也是會起火爆炸的,煤層因為地下壓力長年處於陰燃狀態,所以陰冷的礦洞中哪裡溫暖哪裡就會有煤之類的燃料礦,石油燃氣也是如此,但那些不是能人工開採的,先得機械化點滿。

“說的是……”專家頓時陷入了垂頭喪氣狀態,然後突然反應過來,“麻的怎麼燴世難道我不能直接在村莊買食物?”

“我勸你還是出去之後再吃吧,花錢買麵包這種無加成的普通食物佔用飽食度可不是件合理的事。”小黑依舊在玩他的泥巴……據說會尿床的吧?也不知道現實中導尿管在工作不。

榧然點點頭表示贊成:“對啊,贏了去吃個慶功宴,想吃多吃多少了。”

“用勝利來道德綁架我!”專家長嘆,帶著三分委屈三分心酸三分無奈還有一分對涼薄的控訴,“整整五天,讓我怎麼等得了?”

榧然心想不就五天麼,生命短暫也不至於對時間這麼敏感吧,然而他猛地發現自己也不過活了十幾年,怎麼會有這種去時空觀化的感覺?……但濱井庭這應該是心焦與等待帶來的漫長感吧。

“放假的時候玩得天昏地暗兩三天才吃一頓,怎麼現在玩起來反而成了餓死鬼投胎?”小黑恨鐵不成鋼的說道,如同嚴詞拒絕因為家裡來了客人就嬉皮笑臉來要手機玩的小屁孩的無情家長。

“說得好!”專家用附和對手來宣告自己的失敗,好好好,這麼玩是吧,這種讓人始料未及的方法通常會使對方反應不過來而驚愕或茫然,雖然是自己輸了但尷尬的卻是對方。

顯然小黑並不是善茬,他坦然接受了勝利,這樣一來就達成了“只要我不尷尬,尷尬的就是別人”,但尷尬也只是自身情緒的一種,想不尷尬就不尷尬,專家依然掛著處變不驚的微笑。

“好了,不要在這種事上浪費時間,說點正事好吧?比如戰術配合之類的?”小黑髮表了勝利宣言後開始轉移話題,“然哥技術很強,我覺得應該繞圍他作為團隊核心來打。”

“贊同。”專家有氣無力地簡短髮話。

“啊?”榧然突然被點名,心裡湧上了上課睡覺時被老師喊到時乍起的緊張感,似是心臟猛地一縮,搞清楚狀況後連忙謙虛地推辭,“我何德何能……”

“太謙虛了!我倆都不會空中殺戮之舞,這可不是件簡單事!你在刺客方面絕對是行業頂尖哪!”小黑像勸酒一般商業互吹,“你想玩什麼流派成什麼樣的型我們都會傾力配合!”

“唉呀,不過就是殺戮之舞罷了,原理很簡單的,”榧然繼續謙虛,“只要心靈手巧或者多加練習形成肌肉記憶誰都能做到。”

這倒不是凡爾賽,他“心靈手巧”過頭了,現實中經過長期訓練和學習的運動員和武術家都能夠做出匪夷所思讓牛頓棺材板炸裂的操作,何況是能微操身軀上每個粒子的人形超算。

“啥,你還知道原理?”小黑震驚道,“這遊戲是純雲端服務,判定程式連設計師都不知道套了多少層邏輯,單機版連外掛都寫不出來,你咋知道的?”

榧然一時有些無措,沒想到殺戮之舞運用這麼廣泛出現了這麼長時間居然沒人知道原理……怪不得官方也不修復,因為不知道是哪的錯誤,乾脆成為特性吧!

他隨口塞搪道:“慢慢測試猜出來的,就是做出技能戰技普攻中相同相似動作會全部進行判定,移動取消頂替了動作取消,視角移動成功共享了動作成功,這樣被打斷的攻擊動作沒做完特效和傷害也會放出去,只要學的技能和編繹的戰技或攻擊動作相似之處夠多時間夠長,理論上在一個判定內零點二秒就能放完所有技能並每個間隔穿插一個普攻和戰技再加一個普攻,十一個技能和十二個戰技加武器技就是五分之一秒四十八動,普攻起手就是四十

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