閱讀歷史 |

第三章 殺戮之城(27) (第2/3頁)

加入書籤

昂沉默了片刻,“這?大概是被擠死的?行吧,也沒影響,再刷一批剩的這點仇恨時間也趕不過來了,等樹人散了你再回來吧。”

“哦。”南辰琉應了一聲後繼續抱著枝椏堅持著。

在剩下的這點時間裡,在沒有漂亮女孩在側的無聊等待再次展示了相對時空的效果,南辰琉只覺得十分漫長,度日如年。

時不時還有“咔啊~”的死亡音效清晰的響起,這個聲道是單獨播放的並且範圍很大,就是為了提醒周圍的隊伍截胡或者趁擊殺者狀態不滿偷襲,不過那一般是幻神級的,一般資源則沒有冒險的必要,打個三千血需要多少時間?無破防無火硬打也不過一兩分鐘吧,打完了狀態還是滿的。

但咔啊咔還是挺煩人的,時不時就從哪個方向轉出來一聲,原本眼前一片混亂視野都花了,聲音也一片混亂像是在伐木場,還要偶爾來聲無趣的像“咯登”的木械轉動聲的死亡慘叫,簡直心煩意亂,估計附近的隊伍都懵了,開始猜測是不是已經有隊伍養出了滿練炮臺法師。

據說樹人倒下時臉會呈現出搞笑又滲人的姿態,但由於南辰琉眼前全是晃動變深變淺變亮變暗的綠黃棕褐之色,也見不到這一經典景象了。

但靈體並沒有肉眼的幀數和色彩解析度上限,也沒有耳蝸的位置聲道分別和震動頻率上限,只是輸入的資料只能是人體能接受的資訊格式,因為這項技術也只是據腦記憶的量子形式而進行的。

終於那一千年完了,樹魔從崖底被釋放,出來回到地上的樹坑,讓他們重新休眠,他們的人數多如沙海。

感受到騷動停止的南辰琉鬆了口氣,苦難終於結束了,現在他可以吹噓自己有著一刻鐘被綁在攻城槌上撞牆的經歷了。

所幸附近的隊伍也不敢過來,他們沒見到大招光效,理所當然地認為那兒的隊伍火力賊猛不敢觸其鋒芒了。

南辰琉等待樹人群散開了些,摸出鉤索準備下去,誰料鉤子剛一插到樹皮上,樹人就猛地停住了。

“?”南辰琉不能理解,難道這傢伙已經到站了?但根據來的距離來估算還遠遠不到啊,還沒到自己點亮的地圖邊緣呢,那兒是自己上樹的地方

但也管不了那麼多了,自己身上帶著能讓小隊實力突飛猛進的大量重要資源,不能再耽誤下去了!

他移動身體準備順著鉤索滑下去,誰料剛抓住繩索,樹人突然就快速旋轉了起來!

南辰琉被驚得手中一鬆,差點被甩飛出去,這下好了,直接變成旋轉飛馬!

他還是吃了不懂遊戲機制的虧,boss會對最近一段時間對自己產生最多傷害,該判定不生效後,則對視野內最近的敵對單位產生仇恨,這也使打boss時前排傷害比後排低的話boss會直接遠端攻擊後排,也間接導致了戰坦做為團隊核心和法師存大招pvp的打法。

樹人解除了對投石機和其操作者和建造者的仇恨後,南辰琉又用鉤索釘了它一下,雖然沒有顯示扣血可能僅有小數點後的傷害但也產生了仇恨,原本判定南辰琉在它枝椏處,在實體內,所以樹人無法攻擊到也無法向目標移動便停下了,然而南辰琉開始滑下且在它的側面,樹人便開始不停向側面轉向,但那是無法到達的真實,它只能像頭上綁個蘿蔔鉤杆的驢一樣轉圈,但是是原地開轉,即是大哥低頭轉與風捲風摧毀停車場!

一同轉動的樹人根鬚像鑽頭一樣刨開地面,泥土飛濺,有種要把自己埋了的既視感,湯姆誠不欺我啊!

同時四周的樹人再次聚集而來,這一次數量更多了,樹人重新整理據九頭龍原則進行,死幾個就生成二的幾次方個,直到森林變成樹人軍團為止,但死亡資訊判定的生成範圍是五百米,所以大家都默契地都拉出去打,不然一隊打一隻就該變成征討之地了。

↑返回頂部↑

書頁/目錄