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第15章 紅名玩家與紅卡 (第2/2頁)

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藍給他開過的一個玩笑。

“小巫,不要和別人提起我的存在,不然你會死掉的哦,哈哈哈哈,看你嚇的表情別那麼認真,我只是跟你開個玩笑。”

但巫昊空卻從來不覺得,那真的是一個玩笑,他猶豫到底要不要說,不說可能過不去現在這關,說了以後可能要完蛋。

最終一咬牙決定說,能多活一會兒是一會兒,“他,他是。”

當他要說的時候,突然覺得腦瓜子嗡嗡的,像是腦子裡進了一輛發動機一樣,聲音越來越大。

盧浩發現了不對勁,巫昊空在自己的腳下痛苦的扭曲,表情十分猙獰,眼神中充滿著驚恐,血液順著他的鼻子眼眶耳朵流了下來。

很快,沒過多久他就停了下來,不再動彈,盧浩眉頭緊皺,伸出手指觸碰脈絡,已沒了心跳。

看樣子是已經死了,不過安穩起見,他進行了補刀,一拳轟在了他的脖子上。

隨後在巫昊空的屍體上飄出來一張紅色的卡片,盧浩不屑的冷哼一聲,“這種小花招還敢在我面前玩。”

這種裝死的方法他見識過太多次,不過對他來說沒有任何作用,因為他喜歡補刀。

他拿起巫昊空屍體上的紅卡,樂園是不鼓勵玩家殺人和彼此廝殺的,所以在玩家殺死普通人,和殺死玩家後就會有相應的懲罰。

而懲罰就是手裡的這張卡片,玩家在殺死普通人後,就會變成紅名玩家,在平時沒有任何影響,直到死亡的時,就會掉落這樣一張紅色卡片。

開啟紅卡會獲得玩家10%的通用點數,和隨機一件玩家身上的裝備,或是在儲存空間裡的道具,有品質的優先。

而如果玩家殺死玩家,那麼該玩家在死亡後就會掉落黑卡,開啟黑卡可以獲得20%的通用點數,和兩件隨機身上的裝備或是儲存在儲存空間裡的道具。

效果和紅卡一樣,只不過功效翻倍。

如果有玩家殺死紅名玩家或是黑名玩家,那他不會因此成為黑名玩家。

前世就有一些裝備或是技能,能夠認出玩家是紅名或是黑名,因此還誕生了一批玩家獵手,專門來獵殺紅名和黑名玩家,以此獲得收益。

巫昊空的紅卡

型別:消耗品(1\/1)

品質:詛咒(黑色)

使用後可獲得該玩家10%的通用點數,和隨機一件道具

盧浩手握紅卡,心中默唸使用。

《恭喜玩家獲得56點通用點數》

《恭喜玩家獲得詛咒裝備:痛苦匕首》

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