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小說雜談 (第2/3頁)

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當然,對於一些經典戰役的復刻也必不可少,像第二幕的結局關、重要劇情戰役(力量噬欲、天賜、血舞等)的戰役,我會盡力給它們一個完整的小說復刻,透過文字給大家呈現出那恢宏的戰爭。(舉例詳見彩蛋章【殊途同歸】結局過場)。

假如主宰中,中蘇談妥了呢?

假如天賜中,盟指沒有被調往羅馬呢?

假如血舞中,由蘇聯將軍率領中國海軍進攻託託亞島呢?

這些“假如”戰役,作者也會在主線劇情的牽扯之外,以一種出乎意料的方式完整的講述出來。

另外,關於尤里所追求的終極問題,我相信這是每一個mo玩家都十分好奇的。

在本書中,我會以主角為視角,以全書為篇章,儘可能地闡述這個所謂的終極問題,去揭示巴別塔也未能揭示的真正秘密。

在【心靈終結】中,絕大多數玩家對於劇情的討論都侷限於第三次世界大戰和心靈終結戰爭本身,這其實是非常狹隘的。

事實上,從一戰開始,我們要關注的是跨越了三四十年的戰爭時期,這是一個非常龐大而有趣的架空世界,值得一二百萬字的小說篇章。

小說的整體基調是以主人公為視角傳奇冒險故事,立足於『現在』;部分章節則會貫穿『過去』的歷史。兩者相互交織,共同邁向『新世記』的『未來』。

疊個甲:

遊戲一切劇情以三輪官方為準,書內一切劇情以書中設定為準,但書內的劇情會緊跟遊戲。

對於一些關卡的歷史遺憾,比如大家想看到的【假如】系列,我也會以一種諸位意料不到的方式呈現給大家,一個都不會少。

繼續疊甲:書中對一切陣營一視同仁,雖然主角是拉丁同盟人,但是拉丁同盟的戲份並不會特別的多,只會在劇情需要的時候出場,反倒是中國的戲份比較多,這也和三輪在‘新世記’定下的基調相符合。

至於三位主線指揮官,我想這三位主線指揮官後面都會給大家一個驚喜的,並不會讓各位讀者老爺都這麼潦草地下線。

即使在第三幕,我相信化身‘面壁者’的【傀儡總理將軍同志】、活在回憶中的【盟軍指揮官】、力挽天傾的【新領袖異教】會給大家一個驚喜的。

什麼?

沃克網?

那不就是一個大號的chat-Gpt4.0嗎?

在這裡放一些小說內的劇情吸引讀者興趣:

《全頻帶阻塞干擾——心靈終結版》:焚風反抗軍逆轉了位於北京的心靈控制增幅器,中國得以解放。為了抵擋傀儡蘇聯、傀儡歐盟、傀儡美國、傀儡太平洋陣線發動的全面攻勢,中國激發了位於太空的實驗性Emp重型干擾衛星、伴隨著覆蓋整個亞洲的電磁脈衝風暴抵達,反抗軍在亞洲戰場的局勢瞬間逆轉了。

“中國的同志們,撐住,焚風反抗軍來了!”

心靈終結全頻帶系列已經寫完,等到小說主線劇情更到一定的階段之後,就會放出。

【紅色警戒一】、【紅色警戒二】、【尤里的復仇】、【心靈終結2.0】這些相關劇情小說也會討論,但並不作為主線,只是作為一個世界觀的補充。小說主線堅持跟隨官方劇情一百年不動搖。

遊戲中的所有英雄和重要劇情人物在小說都會出場,並且會以一種特殊的方式讓所有人會見。

我很期待雲茹與莫拉萊斯、馬爾翁與羅曼諾夫總理、尤里與斯大林同志、希特勒與愛因斯坦博士的歷史性會晤。

本書別名:

《拉丁同盟動員兵北遊記》

《與複製人妹妹之不得不

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