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第80章 感覺你的前鋒一定不如我! (第2/2頁)

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”,娃娃與本體兩秒完成一次切換,短時間內觸碰電機再鬆手不會觸發校準,非常考驗玩家一心二用,當前版本機械師還沒有大幅度削弱娃娃的修機速度,這樣修機的效率最高。

臉紅的傭兵跑圖到小木屋前的小樹林修機,發了訊號[密碼機破譯4%]

楊某人的前鋒在中場發訊號[密碼機破譯12%]

魚生操作冒險家沒有第一時間躲到角落,那樣太容易被發現了,而是苟在大房外板區附近的草叢裡,一邊觀察著四周,慢慢地挪動步子。

就在此時,螢幕的左上角多了一個紅色的蛇形標誌。

“是女巫。”魚生輕輕地“嘖”了一聲,趕緊操作著冒險家變大拉點。

女巫看不到縮小的冒險家,但是縮小的冒險家身上會出現蛇形標記,因此非常地剋制冒險家,這下變小躲草叢真的成了“自欺欺人蹲”了。

一個拖著鐵鏽稿子的小女孩移速飛快地向冒險家走來,附近的板區容易被架點架死,沙包是機械師本體遺產,於是他轉身進入了大房,把後門入口處的板子一拍。

原生信徒自動跟隨,她舉起稿子踩板,冒險家的警戒心跳還沒有亮,他知道女巫要給他補寄生了。

冒險家頭也不回地向前走,果不其然,右側窗戶外地面上出現了一個五芒星圖案,1號信徒寄生成功,她向前走了幾步,按照搖桿固定的方向前進。

原生信徒前出現紅光,她跟上冒險家,移速非常地快,步步緊逼。

冒險家剛剛要是互動翻窗,就會直接被1號信徒打個震懾,他的身位不夠進下一個互動點,也只能硬著頭皮往前轉點。

[這裡有地下室!]冒險家發了訊號。

楊某人語速飛快:“吃一刀轉點,沒帶雙彈沒帶飛輪溜不動女巫的,來四合院,我幫你撞!”

“ok”魚生應道。

女巫原生信徒身位拉近冒險家,她抬起稿子,給了冒險家一刀。

“咚咚”地兩聲,冒險家的狀態列一下子變成半血,他藉著受擊加速一路向前衝,1號寄生信徒還在他身後緊跟不捨。

楊某人算準女巫原生信徒的擦刀時間,前鋒抱球衝刺,猛猛地一撞,把女巫的1號信徒給撞飛到四合院的高牆上,進入眩暈時間。

妹克立刻切換女巫本體拉超距,一路走到四合院的集裝箱前。

魚生的冒險家算是保活了,頭也不回地向小門廢墟拉點。打女巫的思路基本是這樣,要玩馬拉松的,被架點基本就完了。

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