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第106章 首追舞女 (第2/2頁)

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,除了舞女也追不動其他人。

“你看這人就是笨。”楊某人指著螢幕上說道,“丟根觸手嚇唬一下大龍的昆蟲,順便還能干擾一下電機,他就是不會做。”

(恐懼之形外在特質

求生者受擊、隊友倒地時會產生恐懼,吸引觸手生成,哈斯塔可驅使觸手砸擊附近的求生者。

特殊

觸手會降低附近求生者15%的破譯密碼機和大門密碼速度、10%的治療速度和倒地自愈速度、以及10%的板窗互動速度;

在有求生者入座的狂歡之椅附近,深淵之觸消弭時間為20秒 ,生成新的觸手會減少已生成觸手2秒的消弭時間)

“這是玩追擊型屠夫的通病。”魚生表示支援。

他經常路過密碼機也會忘記順帶控一下機子,很多對局都是差那麼百分之十,甚至百分之五的電機決定勝負的,細節決定成敗。

排位隨便打打就算了,想要打贏職業選手,對細節的處理和把控一定要到位。

shy[密碼機破譯10%】

大龍啵啵脆【密碼機破譯18%】

卡夢北筆【密碼機破譯25%】

人還沒追上呢,密碼機破譯進度總量已經有53%了,要是讓對面屠夫知道估計血壓蹭蹭蹭地就上來了。

黃衣之主和舞女之間的身距逐漸拉近,妹克向後轉動視角,把控好距離走樓梯上獨棟二樓,順便發了個訊號。

妹克辣舞【這裡有地下室!】

這局運氣沒有眷顧他們,卡夢掃了一眼,心想問題不大。

黃衣緊隨其後,他伸出手,在獨棟二樓簾子門入口放了一根觸手。

(深淵之觸

實體能力

哈斯塔可吸收求生者的恐懼為觸手充能,召喚觸手降臨,長按移動到選定位置後釋放觸手。)

舞女前方的路被一根黑漆漆的觸手擋住了去路,隨時有可能拍下來,如果硬著頭皮往前走,肯定要吃一刀。

所以舞女停下了腳步,順著入口處的觸手逆時針轉圈圈,妹克清楚地看見了黃衣之主的抬手動作,在觸手拍下來的那一刻,舞女扭身躲開

觸手不中,但兩人的身位拉的很近了!要是現在吃一刀,很容易被架死在這個點位,可能等不到閃現吃刀就要倒了!

眼見著只有三個身位格的距離,舞女沒有走二樓窗戶的互動點,而是進門右轉,從牆壁上的破洞一躍而下。

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