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氣的我兩眼一黑,更個番外 (第2/2頁)

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管者13.5米範圍內時,畫家看向監管者的正面即可記憶監管者的樣貌。

繪製

記憶到67%進度後,點選技能按鍵可進行繪製,記憶進度越多,繪製速度越

快:繪製狀態下畫家可以移動,但不能進行除板窗、地窖之外的任何互動,再

次點選技能按鍵可結束繪製狀態。畫家在搏命掙扎狀態下無法進行繪製。

放置畫板

繪製到67%進度後,點選技能按鍵可在前方放置畫板,監管者看到畫板時會被

強制吸引,繪製進度越多,監管者在畫板前駐足的時間越長:一 塊畫板作用範

圍內,不能放置第二塊畫板。 )

“啊?這隻貓拿不到刀,畫被吸出來就出事了!”解說大喊道。

使徒安的貓沒咬中人,小馬也意識到了這個問題,他趕緊捏著技能倒走,防止畫家看到他吸畫,然後拉近距離翻窗。

畫家拉動視角看著使徒安的位置,跟他在長窗反繞,場上的貓還在,使徒安在翻窗後的第一時間撲襲跳躍,迅速拉近兩人之間的身位!

可惜有建築物的遮擋,使徒安跟他還是差兩個身位格,畫家跑到前方的窗戶互動,沒有兩秒的翻窗加速,但也足夠他轉到前方的兩窗一板的內側板子後。

畫家不急著轉點,躲在板子後邊,調整著視野努力吸畫。

心安勿夢操作著使徒安跟上身位,想等下一隻貓的cd起節奏,一邊調整著視角不讓畫家吸畫。

兩個不斷地調整著身位和視野,最終還是畫家博弈更勝一籌,畫成功地吸出來了,他抬手開始作畫。

使徒安立刻向前走,到板子前晃了一下,畫家不得不把板子一拍,金身的cd和貓的cd都好了,可以把他死死地架在這個點位了。

畫家不可能坐以待斃,他向前開始拉點,一邊走路一邊作畫。

使徒安放出貓,黑色的影子撲向跑動中的畫家,黑貓緊緊地咬住了他。

有一塊板子的阻攔,使徒安不能直接跳貓眩暈,等她踩完板子的時候,畫家的距離已經拉開了。

使徒安迅速跳貓,說巧不巧,無心的基本功強,對距離把控的非常極限,正好卡在使徒安跳貓的一瞬間轉身進入到了高牆後!

心安勿夢見這隻貓沒有眩暈到畫家,立刻抬手炸貓,想封鎖畫家的技能抬手再給他一刀,結果無心的操作也是非常地強,趕在了炸貓的前一秒成功地把畫作放置了出來!

“炸貓?哦喲,炸不到!”

“啊啊啊啊啊——”場上尖叫聲此起彼伏。

拐角處放畫,等控制時間結束,這波就要斷大節奏了!

心安勿夢果斷地點選外在特質金身,使徒安身上金色特效一閃而過,免疫畫作的控制時間,繼續向前追擊!

如果是其他求生者,這個距離可能轉不進下一個互動點要被秒了,但這可是畫家!

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