閱讀歷史 |

第54章 十三娘 (第1/2頁)

加入書籤

十三孃的美豔與狠厲並存,她的性格複雜多變,既懷有濟世之心,也不擇手段地利用他人。

在唐人街的地界,她的權威不容挑戰,正好契合這張地圖的故事。

紅蝶十三孃的外觀設計靈感來源於十九世紀的東方美人,結合了神秘與優雅的元素,以傳統旗袍的服裝出現,細節精緻,色彩對比鮮明,常常採用黑色、綠色和金色等高貴的顏色搭配。

她的髮型設計成短盤發,一根簪子把頭髮固定在後腦勺,配以蝴蝶裝飾,增添了一絲俏皮和嫵媚的氣質。

在她的“般若相”狀態下,她的頭髮會變成紅色,並且服裝的細節會更加突出,顯示出她作為“鬼”的氣質。

紅蝶拿著摺扇,在手中細細地把玩,聲音嬌俏動人。

楊某人欣賞完面板才點了準備,天賦快踩底牌一刀,螢幕上的繆斯印記破碎,遊戲地圖唐人街載入。

[紅色燈火下靜謐無聲的街道,那些心緒無處安放]

唐人街是一張充滿東方韻味的地圖,其設計靈感源於傳統華埠的繁華與神秘。

整個地圖佈局緊湊而錯綜複雜,融合了中式建築的特色與現代元素,為玩家提供了一個既真實又夢幻的遊戲場景。

紅蝶開局重新整理在獅子樓,前面跟御景軒兩棟樓連在一起,作為唐人街的標誌性建築之一,獅子樓的外觀霸氣而華麗,內部裝飾精緻,充滿了國風元素。

紅蝶邁著小碎步從後門走出,經過被中式建築包圍的中央廣場,中心的矗立著一顆古樹,樹上掛滿了紅燈籠和白色布條,彷彿是節日慶典的現場。

這個刷點,大房應該會重新整理一個人,外面的小吃街還會重新整理一個,楊某人內心默唸,他抓到一個人,順便還能控一下大房外小吃街的三連機。

從中場穿過傘巷,街道兩旁,紅油紙傘高高掛起,地形狹窄,只有兩塊短板,巷子左側正對著大房。

[監管者轉移目標,注意周圍!]

“紅蝶去大房了,苟起來苟起來。”野人給隊友報點。

入殮師正好重新整理在小吃街盡頭封閉的早餐店,他召喚了棺材拉距離的遠遠的,切靜步走不斷地調整身位。

紅蝶走進大房,左上角的耳鳴是亮著,她走上二樓轉了一圈發現沒有人後從天台缺口跳了下去,繞到建築的後巷開始排人。

入殮師遠遠地看見了紅蝶的位置,他很能穩得住氣,紅蝶往後面走他就回到前方的小吃街,利用建築物的遮擋不斷地調整身位。

“入殮師好苟。兄弟們學著點,別再排位開局秒倒了。你遛不動可以拉點,作為一個新手,你既不會有腦拉點也不會無腦博弈,總要會苟吧?不一定要玩冒險家和盲女才用靜步的,壓腳印反走的玩法所有角色都適用。”臉紅大為讚賞,並分析了一波做教學。

[學會了]

[建築物多的地圖好躲]

[別想了,這種玩法大部分時候都需要隊友給你報點,單排孤兒還是老老實實練基本功去吧]

[單排人有點破防了謝謝]

有一說一,四黑的優勢就體現,在這裡了。你屠夫再大的本事都沒用, 我提前報點躲的好,你就是找不到人,完全沒脾氣。

紅蝶繞了一大圈,把整個小吃街都逛完了,愣是每次都與入殮師擦肩而過,沒找到他在哪裡。

“笑我是邦邦玩家,找不到人,自己在這逛街四十秒夢遊呢?”魚生輕哼一聲,略帶笑意地開口。

他不像是對楊某人的嘲諷,更像是好朋友之間互相埋汰,開玩笑的語氣。

[楊妹妹天崩開局]

[嚴重懷疑他今天中午打了兩把邦邦把視力下降了]

楊某人無奈之下只能放棄抓這個人,他來到中場眼

↑返回頂部↑

書頁/目錄