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第104章 絞肉機 (第2/2頁)

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只boSS,但效果也不差,五隻領主帶著萬數普通蝙蝠,殺的玩家們哭爹喊娘。

玩家數量很多實力也比很強,真衝進來放開手打,這些蝙蝠是不夠看的。

不過,沒有組織者,玩家就是一盤散沙,前面的想退走,後面的要前進,硬是讓原本簡單的戰局變成了一場拉鋸戰。

吳甲乙蹲在天花板上,看戲看的興致盎然,甚至想起了一場的戰役。

早在上學的時候,他就在課本上聽說過一場被稱為絞肉機的著名戰役。

據記載,那場戰役一共持續了10個月,雙方傷亡人數總計超過100萬。

不過,知道歸知道,要說有多少感觸卻不見得。

數字這種東西其實很虛幻,尤其是寫在紙上以後,就變成了放在電子裝置中的儲蓄金,能帶來的實感極為有限。

很多人食堂的飯上調一塊錢立刻就會被注意到,但網購的時候,幾十幾百花出去一點不心疼,課本中的資料也是同樣的道理。

看到死傷100萬,最多隻會感嘆這個數字很大,別的情緒幾乎沒有。

現在不同。

滿天的傷害數字,接連不斷爆發的資料塊,還有玩家們或英勇、或癲狂、或痛苦的呼喊,將這場小規模的戰鬥裝點的無比真實。

地上雖然沒有觸目驚心的斷肢,巖壁上也沒有隨意潑灑的鮮血,但那些鋪滿岩石表面,光芒如微弱燭火般搖曳的資料塊告訴他,這場觸手可及戰鬥遠比比絞肉機來的更加慘烈。

玩家們是一群很奇怪的生物。

他們恐懼痛苦,卻不害怕痛苦,他們害怕死亡,卻不恐懼死亡。

面對蝙蝠大軍的玩家,無論玩家他們的等級高低,裝備好壞,首先想到的就是戰鬥,當然也有可能是因為地上爆出的物品還撿不起來。

除了被打個措手不及的先鋒軍,後續每一名玩家都能帶走三隻以上的蝙蝠,那些裝備較好坦克型的盾牌手甚至能以一敵百,最終被領主擊殺。

人教人教不會,事教人一次精,經過初步慌亂,玩家們馬上意識到這樣下去不行。

有蘆葦的烏龜陣做在前,幾名持大盾的肉坦立刻聚在一起,有樣學樣,彼此緊貼在洞口建立起一道堅實的人牆,阻擋蝙蝠的進攻。

肉坦們的策略起到了效果,他們就像擋住致命浪頭的礁石,雖然不起眼,但卻能起到關鍵作用。

有這些人的保護,玩家們終於不會一出洞穴就被擊殺,緩慢的開始向石林推進。

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