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第94章 新選擇:刺客流 (第1/5頁)

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新選擇:刺客流

源初祭壇。

檢視了空間陣法的進度後,祁勝的意識切換至論壇。

這時體內忽然湧入一股強大能量,丟失的一塊力量拼圖融入體內。

指引反饋的資訊也隨之在腦海中浮現。

【禁刃(二代源初)】:

源初特性介紹:給被攻擊目標打上禁刃印記(可疊加),可隨時引爆禁刃印記造成疊加傷害,並使目標陷入元素亂狀態,元素感知力受到削弱(此狀態持續時間受到命魂等級與目標精神強度影響,命魂等級越高,持續時間越久,目標精神強度越高,持續時間越短)。

產出祭力:50/小時。

發現又有新的源初被收容,祁勝當即切換視角。

收容源初的地點在器靈谷方向,參與收容的玩家還剩下73人,都是神翼公會的成員。

此時正在歡呼慶祝。

短暫觀察,祁勝便收回了目光。

3小時後,一則星脈組合的攻略帖引引爆了不少玩家的熱情。

【兄弟們,熱淚盈眶了,我們刺客流玩家的春天來啦,讚美帝兆老哥。】

發帖人:暗影獵手內容:

本人玩了13年遊戲,早期選擇的都是法系流派,但隨著年齡增長逐漸喜歡上了刺客流。

就因為刺客流有著其他玩法沒有的飄逸與靈動。

這一流派在所有遊戲裡都有一個共同的特點,那就是極致的傷害與較低的容錯率。

不同於戰士需要考慮防禦丶血量,等提高生存能力的數值,刺客流只需要考慮一個問題,那就是極致的輸出,在一擊斃命後快速遁走。

每一次刺殺都像是遊走在刀尖上的舞蹈,優雅而致命,不是敵死就是我亡。

想要玩好刺客流的難度比其他任何流派都高,就像是一個獵手,需要精準把控出手時機丶傷害最大化丶撤離路線,等等要求。

這也正是我喜歡刺客流的原因,挑戰自義的過程爽到爆。

玩遊戲有半個月了,我始終很遺憾遊戲裡沒有刺客流星脈搭配。

結果期待已久的驚喜在今天降臨,禁刃命魂,我願稱之為刺客流玩家的必選命魂。

這裡先放上我測試的刺客流最優解星脈組合方案,都是已經被收容的命魂。

星脈組合一號位:

黑甲蛇(猛毒):任意形式物理傷害附帶中毒效果,對目標造成持續傷害。

星脈組合二號位:

暮影(影化):虛實形態切換,霧形態提高移動速度,並豁免大部分物理傷害,所承受元素傷害加重。

星脈組合三號位:

禁刃:—

星脈組合四號位:

破碎:所有物理形式攻擊附帶穿透與破碎效果。

現階段能開四個星脈槽的有不少,但鍛體能達到4級的只有少部分。

所以這次攻略只考慮四個命魂搭配,等未來實力提升了再最佳化更新後續的搭配組合。

接下來我詳細說說這套命魂搭配的特點。

首先要介紹的就是非常多玩家使用的黑甲蛇命魂,他的傷害是物理形式攻擊附帶猛毒效果,對目標造成持續中毒傷害。

這個技能大家肯定不陌生,但我想說的是,黑甲蛇的猛毒效果在搭配禁刃的疊傷害效果後,會產生1+1大於10的效果。

舉例,我砍對手一刀,猛毒效果持續期間禁刃的被動也會跟著疊加。

猛毒的持續時間受到目標的身體強度影響。

測試場景中,我給測試怪物(15級)一刀,能造成持續20秒的猛毒效果,在鑲嵌禁刃後這20秒內禁刃印記能自動疊加10次,差不多每2秒

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