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第三章 殺戮之城(40) (第2/3頁)

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臉,突破了牆壁的他臉上殘留著些打灰人的勞動成果,使他狀態列上除了“區域性完全破甲”“三級流血:貫穿傷出血”“行動遲緩”還多出了“眩暈”“盲目”兩個讀條。

家人們,誰懂啊!他在內心呆滯地想道,畢竟他到現在都沒有意識到發生了什麼,雖然作為高玩,他的反應和處理能力也是一流的,區區一秒五動不過是戰鬥的常態,但事發突然,他甚至還沒有進入狀態,連情況都沒有搞清楚,甚至不知道自己是該懊悔被偷屁股了還是該憤怒被隊友誤傷還是該慶幸感激被救了。

料想天上下著四方之火的時候、呆在基地裡專心勞作的時候,誰也不會還處於警覺狀態,猜測著有沒有人偷家吧?前方捷報連連,從未被火隕砸過而陷入思維盲區又自覺在安全洞裡的老八處於很是放鬆的狀態,不然鏡曉對他丟擲的救命橄欖枝或許就被本能地躲掉了,想必她也是知道這一點的。

他費力地眨巴眼睛,也是終於擠掉了灰塵睜開了眼接受到了遍地是坑天上下火的末日草原景象,隨即便感受到了後方逼近的高溫和推背感,他立刻明白自己這是被救了,原來的位置也就是家應該是被火隕砸了。

那麼果不其然是大嫂乾的,哎嘛太粗暴了,這血條都快空了,都不知道能不能撐到落地摔傷結算,我大哥得多吃虧啊,想來平時生活得受了不少委屈。

鏡曉這邊已經在酷哥從不回頭看爆炸的背景下安全落地,身後滾滾硝煙騰空而起,可剛收起蝙蝠刀卻又不明不白的打了個寒戰,但她並沒有做出什麼反應,因為她已經麻了,她覺著這可能真是備忘錄提醒什麼的,畢竟自己也沒收到多少指示啊,也許這叫任務詳情請見莫明一激靈。

“家被砸了,”她開啟面板向隊內通話道,“人沒事,資源基本也沒事。”

話音未落,那邊的老八也摔在了另一個隕坑附近一圈燒焦的枯草地上,血量剛好跌到個位數,但馬上又被每秒回血頂上了十位,隨即便與時不時結算的流血傷害開始了拉鋸戰,這就不由讓人驚歎,是鏡曉算傷害算得準呢還是老八加點加得快呢,或者說老八反應過來開始瘋狂加體力來補血也在她的計算當中呢……

事實上鏡曉也有更保險安全的方法讓兩人脫險,但就不是消耗那麼多經驗和一個技能欄了,綜合考慮一下鏡曉選擇了資源消耗最少自己戰力損失最少別人最吃虧的方式,當然這是屬於在遊戲中想要獲勝而節省資源的想法,在現實中……她也不一定願意救。

火隕只落下一波,雖然軌跡距離不同,由遠及近落地時間有差異,但同一片區域基本是同時落地的,危機已經結束了。

搖曳的作物揮發著香氣,泥濘而留下無數腳印的田梗上,打家劫舍三人組仍在慢悠悠的前行。

他們仍處在村莊的保護範圍內,顯得如此有恃無恐,想想也是,如果田地起火的話,遲早會燒光整個村莊。

不急的原因也是周圍的火隕在依次落下,因為村莊的規避機制周圍的火隕落點比較密集,還在著火冒煙的時候路況相當不好,稍等片刻說不定有貪資源的來收隕心礦,又能白嫖一波,雖然原扎駐在這裡的隊伍已經死了三個危險的資訊已經傳出去了,但也沒準人家自暴自棄過來再送兩個,而且旁邊就是村莊馬上就能靈魂交易,第一天就手頭寬裕到可以升階,這是什麼天胡開局。

但這倒不是什麼值得驕傲的運氣,畢竟僅僅是第一場比賽,選手實力魚龍混雜,如果是在三四場比賽想要硬吃掉一支守家的三人組,即便有著數值壓制也得傷筋動骨,最好的情況也是雙方藥品全部耗幹,勝方也需要小半天的修整和補充才能繼續行動,當然選擇傾巢出動不建家遊走馴獸衝家自爆掠奪者打法或許可以瞬秒,但也容易被附近的隊伍暫時聯盟給清掉,所謂黑暗森林槍打出頭鳥。

“啊?剛好就砸

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